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Page 9: Smart Panels Readme 1. HMI devices concerned: 1. Smart IE 2. Page Performance Features Performance features Smart Panels Introduction The following table provides assistance in estimating whether a specific project is still within the performance features of the HMI device.

The stated maximum values are not additive. We cannot guarantee proper functioning of configurations that make full use of all system limits on the HMI devices. In addition to the specified limits, the transfer time of process values must be observed during serial communication.

Page 12 Performance features 2. Print page 1 Print document 14 pages. Rename the bookmark. Delete bookmark? Cancel Delete. Delete from my manuals? Sign In OR. Don’t have an account?

 
 

 

Siemens SIMATIC WinCC flexible SP4 Manuals | ManualsLib

 

Uploaded by chris85 on March 21, Search icon An illustration of a magnifying glass. User icon An illustration of a person’s head and chest. Sign up Log in. Web icon An illustration of a computer application window Wayback Machine Texts icon An illustration of an open book. Books Video icon An illustration of two cells of a film strip. Video Audio icon An illustration of an audio speaker.

Audio Software icon An illustration of a 3. Document Information click to expand document information Original Title winccmanual. Did you find this document useful? Is this content inappropriate? Report this Document. Flag for inappropriate content. Download now. Save Save winccmanual For Later. Original Title: winccmanual. Jump to Page. Search inside document. Mp Wincc Flexible Operating Instructions. Personal Computers. Gmp Simatic Wincc Flex En. Grit: The Power of Passion and Perseverance.

Readme Wincc Flexible Sp3 Upd5. Yes Please. Winac Mp Update 4 Readme. Manual Mpi Ie. Siemens CM User Manual. Principles: Life and Work. Fear: Trump in the White House. BraumatSistar Manual b en-US. The World Is Flat 3. PH PC-Stations The Outsider: A Novel. The Handmaid’s Tale.

The Alice Network: A Novel. Life of Pi. PCC – Configuration and Operation. The Perks of Being a Wallflower. Manhattan Beach: A Novel. Little Women. Simatic Virtualization as a Service en-US. Simotion Opc XML. A Tree Grows in Brooklyn. Sing, Unburied, Sing: A Novel. Everything Is Illuminated. The Constant Gardener: A Novel. Computer Science Important Mcqs. UP Timer.

Xitron Plugin for Trendsetter. M3 and M5. FIM DataSheet v1. Siebel Performance Tuning Guide. Se crear un nuevo registro de datos con el siguiente nmero libre. Se abrir la lista de elementos del nuevo registro de receta. Introduzca los valores para los elementos del registro de receta. Dependiendo de la configuracin, los valores del registro de la receta ya tienen asignados valores predeterminados.

Abra el men de la lista de elementos. Elija el comando de men “0 Guardar”. En caso necesario, introduzca el nombre y el nmero del registro de receta.

Guarde los ajustes efectuados haciendo clic en “Aceptar”. Tambin puede regresar a la lista de registros. En el panel de operador, seleccione la receta a la que desea copiar un registro de receta existente. En el panel de operador, seleccione el registro de receta del que desea guardar una copia.

Abra el men de la lista de registros. Elija el comando de men “2 Guardar como”. El registro de receta obtendr automticamente el siguiente nmero libre. En el panel de operador seleccione la receta en la que desea modificar un registro de receta ya existente. En el panel de operador seleccione el registro de receta que desea modificar. Abra el registro de receta deseado. Se visualizar la lista de elementos del nuevo registro de receta. En el panel de operador seleccione la receta en la que desea borrar un registro de receta existente.

En el panel de operador seleccione el registro de receta que desea borrar. Elija el comando de men “1 Borrar”. Se abrir un cuadro de dilogo. Confirme aviso que aparece en el cuadro de dilogo para borrar el registro. Abra la receta en el panel de operador. Se abrir la lista de registros. Abra la lista de elementos del registro de receta en el que desea aplicar los valores del autmata.

Elija el comando de men “2 Del autmata”. Los valores se leern del autmata y se visualizarn en el registro de receta actual.

Si desea guardar los valores, elija el comando de men “0 Guardar” o “3 Guardar como”. Resultado Los valores se leen del autmata, se representarn en el panel de operador y se almacenan en el registro de la receta.

Abra la receta deseada. Abra la lista de elementos del registro de receta cuyos valores desea transferir al autmata. Elija el comando de men “1 Al autmata”. Resultado Los valores del registro de receta se transfieren al autmata 6. Sin embargo, es posible seguir utilizando los registros de recetas ya creados.

Efectos Las divergencias en la estructura se tratan como se indica a continuacin: Si el antiguo registro de receta o el archivo CSV contienen valores adicionales, se rechazan estos valores. Si el antiguo registro de receta o el archivo CSV contienen valores de un tipo de datos incorrecto, en el registro de receta se utilizar el valor estndar configurado.

Ejemplo: El registro de receta contiene valores que indican el contenido del tanque y fueron introducidos como nmeros de coma flotante. No obstante, la variable de receta correspondiente espera un valor entero. En este caso se rechazar el valor transferido y se utilizar el valor estndar configurado. Si el antiguo registro de receta o el archivo CSV no contienen suficientes valores, en el registro de receta se utilizar asimismo el valor estndar configurado.

El proyecto determina el contenido y la forma formato del informe as como el evento que debe lanzar la impresin del informe. As, por ejemplo, puede haber un informe que se deba imprimir al final de un turno para documentar los tiempos de parada.

Tambin puede haber un informe que se utilice para fines de documentacin en el marco de una prueba del producto o de una prueba de calidad ISO Impresin La impresin de informes se inicia automticamente en Runtime, p. Imprimir informes La impresin de informes se realiza en el modo grfico.

Dadas las cantidades de datos a procesar no se recomienda el uso de una impresora serie. Para que el informe se imprima correctamente, la impresora conectada debe soportar el formato de papel y el formato del informe. Nota El valor de una variable en el informe se lee y se emite justo antes del momento de la impresin. Si el informe comprende varias pginas, puede transcurrir bastante tiempo entre la impresin de la primera y la ltima pgina.

Por ello, es posible que la misma variable tenga un valor distinto en la ltima pgina que en la primera. Utilizar las propiedades del panel de operador. Configurar el sistema del panel de operador online.

En WinCC flexible, todas las funciones del sistema y todos los scripts estn vinculados a un objeto, p. En cuanto aparece el evento, se lanza la funcin de sistema. Funciones del sistema Las funciones del sistema son funciones predefinidas con las que se realizan muchas tareas en Runtime, p. Funciones de archivo, p. Configuracin, p. Avisos, p. Scripts Puesto que en determinados casos de aplicacin pueden requerirse funciones adicionales, el proyecto puede incluir scripts.

De este modo, pueden realizarse funcionalidades adicionales, p. Automatizar procesos de produccin Los scripts permiten controlar procesos de produccin, transfiriendo para ello los datos de produccin a un autmata.

Utilizando valores de retorno es posible comprobar el estado y, dado el caso, tomar las medidas necesarias. Eventos Los eventos que se pueden definir como trigger o disparador para la ejecucin de una funcin de sistema, dependen del objeto en cuestin y de la funcin seleccionada. As, por ejemplo, los eventos “Modificacin de valores”, “Lmite inferior excedido” y “Lmite superior excedido” pertenecen al objeto “Variable”.

Los eventos “Aparecido” y “Desaparecido” pertenecen al objeto “Imagen”. El sistema de seguridad se basa en autorizaciones, grupos de usuarios y usuarios. El sistema de seguridad del panel de operador se basa en autorizaciones, grupos de usuarios y usuarios. Si desea manejar un objeto protegido con contrasea en el proyecto, deber iniciar la sesin previamente en el panel de operador.

A este efecto se visualiza un cuadro de dilogo de inicio de sesin en el que deber introducir el nombre de usuario y la contrasea. Tras iniciar la sesin podr manejar los objetos para los que disponga de las autorizaciones necesarias. El ingeniero proyectista tambin puede configurar el acceso al cuadro de dilogo de inicio de sesin mediante un objeto de manejo.

Asimismo, puede configurar un objeto de manejo para cerrar la sesin. Tras cerrar la sesin ya no ser posible manejar los objetos protegidos con contrasea. En caso necesario, deber iniciar la sesin de nuevo. Grupos de usuarios y autorizaciones El ingeniero crea los grupos de usuarios de acuerdo con las caractersticas del proyecto. El grupo “Administradores” est incluido de forma estndar en cada proyecto.

Los grupos de usuarios tienen asignadas autorizaciones. En el proyecto est definido para cada objeto y para cada funcin, qu autorizacin es necesaria para su manejo. Usuarios Cada usuario est asignado a un solo grupo de usuarios. Las siguientes personas pueden crear usuarios: El ingeniero proyectista al crear la configuracin El administrador en el panel de operador Un usuario autorizado para gestionar usuarios en el panel de operador Funcionalidad disponible en runtime 6.

Las contraseas pueden ser creadas por el ingeniero de proyecto, por el usuario “Admin” o por un usuario con los mismos derechos , o bien por el propio usuario. Las funciones que puede ejecutar el usuario tras el inicio de sesin dependen del grupo de usuarios al que est asignado. Despus de transferir el proyecto, slo el administrador puede entrar usuarios, asignarlos a grupos de usuarios y modificar contraseas.

Si, ms adelante, el administrador asigna otro usuario al grupo “Administradores”, ste tambin podr realizar estas actividades. Los datos de los usuarios se codifican y se guardan en el panel de operador asegurados contra fallos de red. Nota Al volver a transferir un proyecto, se sobrescriben las modificaciones de los datos de los usuarios en funcin de los ajustes de transferencia.

Importacin de listas de contraseas No es posible importar una lista de contraseas exportada de ProTool Runtime. Tiempos de desconexin Para cada usuario hay un tiempo de desconexin registrado en el sistema. Cuando el tiempo transcurrido entre dos acciones cualesquiera del usuario p.

Para poder seguir manejando objetos protegidos con contrasea, deber iniciar la sesin de nuevo. Nota Si introduce el valor “0” como tiempo de desconexin, la sesin del usuario no se cerrar automticamente. Exportacin e importacin Los usuarios, las contraseas, las asignaciones de grupos y los tiempos de cierre de sesin configurados en el panel de operador pueden exportarse y volver a importarse a otro panel de operador. De este modo evita tener que volver a introducir los datos en otro panel de operador.

Los datos de los usuarios y las contraseas que se hayan importado sern vlidos inmediatamente. Imprimir avisos Para todos los eventos que aparezcan activar, borrar, acusar se imprimir un informe. Un LED encendido o parpadeante puede sealizar, por ejemplo, que se espera el manejo de una tecla de funcin determinada en el equipo. Comportamiento de idiomas – Diseo del teclado de pantalla Para el diseo del teclado de pantalla rige lo siguiente: Si el idioma de Runtime actual no est instalado en el PC, no se cambia el diseo del teclado de pantalla.

Este captulo presenta indicaciones generales sobre la configuracin del software runtime y sobre el manejo de objetos de imagen predefinidos. Los objetos de imagen ponen a su disposicin funciones generales del sistema. Los objetos de imagen pueden utilizarse en imgenes del proyecto y estar parametrizados en el proyecto. Dependiendo del panel de operador utilizado, WinCC flexible Runtime se puede utlizar con teclado y ratn o bien mediante la pantalla tctil. Si maneja un equipo con botones tctiles, un PC estndar o un Panel de PC no es posible accionar ms de dos funciones o botones simultneamente.

De lo contrario, podran ejecutarse acciones indebidas. Manejar un proyecto en runtime 7. Cinco de estos idiomas del proyecto pueden cargarse simultneamente al panel de operador. En runtime se puede cambiar entre los distintos idiomas, si se ha configurado el cambio de idioma. Los objetos multilinges, p. Los pictogramas explican las funciones especficas de las teclas de funcin.

Al accionar la tecla de funcin correspondiente, se ejecuta la funcin que simboliza el pictograma. Slo un carcter del campo aparecer marcado. El valor introducido hasta el momento se aplica o se rechaza. Encontrar informacin detallada al respecto en el manual de Windows. Nota Si un objeto de imagen est cubierto por otro, p. El objeto de imagen se puede manejar con el teclado. Bsicamente, se manejan de igual manera que al pulsar teclas convencionales.

Los objetos tctiles se manejan tocndolos con un dedo. En el editor “Configuracin del panel de operador” determine con la opcin “Soltar botn al salir” cmo el sistema debe interpretar que se salga del rango efectivo de un botn: Opcin activada: tan pronto como el panel de operador detecta en runtime que el operador abandona el rango efectivo del botn sin soltar el botn, se dispara el evento “Soltar”. El botn slo podr accionarse nuevamente tras abandonar la superficie de la pantalla tctil.

Opcin desactivada: cuando el operador abandona el rango efectivo de un botn sin soltar la pantalla tctil, se sigue interpretando el botn como “pulsado”.

Cuando el operador abandona el rango efectivo de una tecla directa sin soltar la pantalla tctil, se sigue interpretando la tecla directa como “pulsada”. No toque varios objetos tctiles simultneamente. Si lo hace, pueden lanzarse acciones imprevistas. El manejo rpido de las teclas es la condicin p. Nota Las teclas directas se activan exclusivamente desde la pantalla tctil y no se activan haciendo clic con el ratn USB externo conectado.

Nota Las teclas directas se activan desde la pantalla tctil, independientemente de que se haya configurado una proteccin por contrasea. Confirmacin de manejo Cuando el panel de operador detecte que se ha tocado un objeto tctil, reaccionar con una confirmacin ptica y acstica. La confirmacin no depende de la comunicacin con el autmata. Por tanto, la confirmacin no constituye un indicio de que la accin deseada se realizar realmente.

Confirmacin acstica Cuando el panel de operador detecte que se ha tocado un objeto tctil, emitir una seal acstica.

Esta confirmacin acstica se puede desactivar en caso necesario. Confirmacin ptica El tipo de confirmacin ptica depende del objeto de control que se ha tocado. Botones Si el ingeniero de proyecto ha configurado el efecto tridimensional, los estados “Tocado” y “No tocado” se representarn de forma diferente.

El proyectista determina la apariencia de un campo resaltado ancho de lnea y color de resalte. Botones invisibles El resalte de los botones invisibles no se seala tras destacarlos el valor estndar del ancho de resalte es “0”. En caso de modificar el valor del ancho de resalte, los contornos del botn se representarn con una lnea cuando se toque el botn. Los contornos permanecern visibles hasta que se resalte un objeto de control diferente.

Manejar objetos de imagen utilizando botones Los objetos de imagen con botones predefinidos tambin se pueden manejar utilizando botones que se encuentren fuera del objeto de imagen. A este efecto, el proyectista deber haber asociado las correspondientes funciones de sistema a dichos botones.

Estas funciones de sistema se renen en WinCC flexible en el grupo “Manejo del teclado para objetos de imagen”. El teclado de pantalla tambin se mostrar cuando se requiera una contrasea para lanzar una funcin protegida por contrasea.

Al finalizar la introduccin, el teclado se ocultar automticamente. En funcin del objeto de entrada configurado, el teclado de pantalla se visualizar para introducir nicamente valores numricos o bien alfanumricos. El teclado de pantalla se activa seleccionando un objeto de entrada en Runtime.

Teclado de pantalla para entradas alfanumricas Niveles del teclado El teclado alfanumrico dispone de varios niveles, a saber: Nivel normal v. En ambos casos se cerrar el teclado de pantalla. Teclado de pantalla para entradas numricas Procedimiento Los valores numricos se introducen carcter por carcter utilizando el teclado de pantalla.

Nota Para los campos de entrada numricos se pueden configurar valores lmite. En este caso, los valores introducidos slo se aplicarn si se encuentran dentro de los lmites configurados.

Si introduce un valor que exceda dichos lmites, el valor no se aplicar, sino que se restaurar automticamente el valor original. En este caso, el panel de operador emitir un aviso del sistema. Cuando introduzca el primer carcter aparecer un rtulo en el que se indican los lmites inferior y superior vlidos para ese campo de entrada.

Si se trata de una alarma, el texto de ayuda puede contener informaciones acerca de la causa y el remedio del fallo. Esta tecla slo se visualizar si ha configurado un texto de ayuda. Ayuda de la imagen actual Si, por ejemplo, ha asociado la funcin “MostrarTextoDeAyuda” a un botn, el texto de ayuda correspondiente a la imagen actual se visualizar al pulsar dicho botn.

Nota Si est abierta la ventana de ayuda, no se puede manejar ningn otro objeto de imagen. La ventana de un texto de ayuda deber cerrarse slo antes de que se vuelva a visualizar otro texto de ayuda. Cerrar la ventana de ayuda Pulse el botn. Representacin La representacin depende del tipo de botn. Botn con texto: el texto representado en el botn proporciona informacin sobre el estado de ste ltimo.

Botn con grfico: el grfico representado en el botn proporciona informacin sobre el estado ste ltimo. Oculto: el botn no se visualiza en runtime. Manejo Dependiendo de la configuracin, el botn se puede manejar como se indica a continuacin: Manejo estndar: haga clic en el botn. Evento: al accionar el botn p. El evento puede estar asociado al procesamiento de una lista de funciones. Comportamiento de manejo Tras manejar el botn puede aparecer una confirmacin ptica.

De todas formas, tenga en cuenta que la confirmacin ptica slo muestra el manejo realizado, y no si se han ejecutado realmente las funciones configuradas. Haga clic en el botn con el puntero del ratn. Manejo con el teclado 1. Manejo alternativo Dependiendo de la configuracin, el botn tambin se puede manejar mediante las teclas de funcin.

Comportamiento de manejo El comportamiento depende de la configuracin. Botn con texto, botn con grfico Tras manejar el botn puede aparecer una confirmacin ptica. Los interruptores pueden sealizar el estado de una parte de la instalacin que no puede verse desde el panel de operador, p. Al mismo tiempo, permiten modificar el estado de la parte de la instalacin afectada en el panel de operador. Representacin La representacin depende del tipo de interruptor.

Interruptor: el interruptor tiene un conmutador cuya posicin indica el estado de aquel. Interruptor con texto: el texto representado en el interruptor proporciona informacin sobre el estado de ste ltimo. Interruptor con grfico: el grfico representado en el interruptor proporciona informacin sobre el estado de ste ltimo.

Manejo Dependiendo de la configuracin, el interruptor se puede manejar como se indica a continuacin: Manejo estndar: haga clic en el interruptor. Evento: al accionar el interruptor p. Comportamiento de manejo Un interruptor tiene dos estados estables: cuando se activa el interruptor, pasa al otro estado.

Mantiene este estado hasta el prximo manejo. Interruptor con conmutador 1. Haga clic en el conmutador. Manteniendo oprimido el botn izquierdo del ratn, arrastre el conmutador hasta la otra posicin. Interruptor con texto, interruptor con grfico 1. Haga clic en el interruptor.

Interruptor con conmutador El conmutador saltar a la otra posicin. Interruptor con texto, interruptor con grfico Cambiar el estado del interruptor. Un valor numrico es, p. Un valor alfanumrico es, p. Representacin La representacin del campo ES depende de la configuracin. Campo ES numrico Para introducir nmeros en modo decimal hexadecimal o binario.

Campo ES alfanumrico Para introducir secuencias de caracteres. Campo ES para fecha y hora Para entrar fechas de calendario o datos de tiempo.

El formato depende del idioma del proyecto configurado. Campo ES para introducir la contrasea Para introducir una contrasea de forma oculta. Manejo Dependiendo de la configuracin, el campo ES se puede manejar como se indica a continuacin: Manejo estndar: introduzca un valor en el campo ES. Evento: al utilizar el campo ES p. El valor introducido se acepta slo si se encuentra dentro de los lmites configurados.

Un valor introducido que exceda un lmite configurado p. Si se ha configurado una ventana de avisos, se visualizar automticamente un aviso del sistema. El valor original se visualizar de nuevo. Decimales de los valores numricos Si se configura un campo numrico con una determinada cantidad de decimales, despus de confirmar se ignorarn, dado el caso, los decimales excesivos o se rellenarn con “0” los que falten. El formato de datos del valor de entrada no es reconocible.

Comportamiento al conmutar entre los campos de entrada Si al manejar una imagen se cambia de un campo de entrada a otro, visualizndose debido a ello el teclado de la pantalla, el evento “Abandonar campo” no se disparar de inmediato para el campo anterior, sino apenas despus de haber cerrado el teclado de pantalla. El valor original no se restablece automticamente, sino slo tras pulsar la tecla “ESC”. Introduzca el valor deseado. Introduzca el valor. Manejo alternativo con el teclado 1.

El objeto cambiar al modo de edicin especial. Manejo Dependiendo de la configuracin, el campo ES grfico se puede manejar como se indica a continuacin: Manejo estndar: Seleccione un registro en la lista de grficos.

Evento: al accionar el campo ES grfico p. Comportamiento de manejo Si en el campo ES grfico se visualiza un cactus, significa que en el proyecto no se ha definido ningn grfico que se deba emitir para un valor determinado. La activacin se visualizar en el panel de operador mediante un cambio de color del contenido del campo ES grfico.

El marco en estilo tridimensional se representa grficamente slo en un campo de salida. La lista desplegable se abrir. Haga clic en la barra de desplazamiento con el puntero del ratn.

Desplace la barra de desplazamiento en la direccin deseada manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn. Seleccione la entrada deseada. Se cierra la lista desplegable y aparece la entrada.

Seleccione la entrada deseada de la lista desplegable. El motor arrancar o parar conforme a la seleccin efectuada. El campo ES simblico muestra el estado actual del motor. Manejo Dependiendo de la configuracin, el campo ES simblico se puede manejar como se indica a continuacin: Manejo estndar: seleccione un registro en la lista de textos. Evento: al accionar el campo ES simblico p. La activacin se visualizar en el panel de operador mediante un cambio de color del contenido del campo ES simblico.

Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el campo ES simblico. Utilizando el botn izquierdo del ratn, seleccione el registro deseado.

Representacin El indicador de avisos puede tener dos estados: Intermitente: Hay como mnimo un aviso pendiente de acuse. Manejo El indicador de avisos slo se puede manejar con el ratn o con la pantalla tctil. Dependiendo de la configuracin, el indicador de avisos se puede manejar como se indica a continuacin: Manejo estndar: accione el indicador de avisos. Evento: al accionar el indicador de avisos p.

Comportamiento de manejo Dependiendo de la configuracin, al accionar el indicador de avisos se abre una ventana de avisos. Haga clic en el indicador de avisos con el puntero del ratn. Dependiendo de la configuracin se abrir la ventana de avisos. Con el smbolo de cierre se cierra la ventana de avisos para poder manejar las imgenes. Haciendo clic en el indicador de avisos vuelve a abrirse la ventana de avisos. El indicador de avisos “sencillo” se visualiza al haber avisos pendientes que se deban acusar, o bien avisos ya acusados que no hayan desaparecido todava.

Manejo El indicador de avisos sirve slo para visualizar y no puede manejarse. Los avisos se pueden acusar p. Comportamiento de manejo Mostrar cuadros de dilogo El indicador de avisos es recubierto por los cuadros de dilogo del sistema p. El indicador de avisos se visualiza de nuevo cuando se cierra dicho cuadro. La apariencia y el manejo de la ventana de avisos son similares a los de la vista de avisos.

La ventana de avisos es independiente de la imagen de proceso visualizada. Dependiendo de la configuracin, la ventana de avisos se visualiza automticamente cuando aparezca un nuevo aviso que no se haya acusado. La ventana de avisos puede configurarse de manera que se cierre tan slo despus de que el usuario haya acusado todos los avisos. Representacin Dependiendo de la configuracin, en la vista de avisos se visualizan diversas columnas con informacin acerca de un aviso o de un evento de aviso.

Si se ha configurado un filtro, se visualizarn slo los avisos que contengan una determinada cadena de caracteres en el texto del aviso. Con objeto de distinguir las diferentes clases de avisos, la primera columna de la vista de avisos contiene un smbolo: Smbolo Clase de aviso! Manejo Dependiendo de la configuracin, es posible realizar las siguientes acciones: Modificar el orden de las columnas Modifcar el orden de los avisos visualizados Acusar avisos Editar avisos Manejar un proyecto en runtime 7.

As queda garantizado que la ventana de avisos permanezca resaltada al cambiar de imagen. Si est destacada la ventana de avisos modal, no ser posible pulsar los botones en la imagen que se encuentre detrs de ella. Las funciones asociadas a una tecla de funcin s se ejecutan. Modificar el orden de los avisos visualizados Haciendo clic en la columna, los avisos que se deben acusar aparecen en primer lugar ordenados segn la fecha y la hora.

Luego aparecen los avisos no requieren acuse, ordenados asimismo segn la fecha y la hora. Manejo con el ratn 1. Haga clic en el aviso que desea editar. Haga clic en el elemento de manejo cuya funcin desea ejecutar. Seleccione el aviso que desea editar. Manejo alternativo Dependiendo de la configuracin, la vista de avisos tambin se puede manejar mediante las teclas de funcin.

Ejemplo: Modificar el orden de las columnas 1. Seleccione el ttulo de una columna p. Manteniendo oprimido el botn izquierdo del ratn, arrastre dicho ttulo hasta el de la columna “Hora”.

Ejemplo: Modificar el orden de los avisos en una columna 1. Haga clic en el ttulo de la columna. Para invertir de nuevo el orden, vuelva a hacer clic en el ttulo de esa columna.

Ejemplo: Acusar un aviso 1. Seleccione el aviso que desea acusar. Haga clic en el botn. Ejemplo: Editar un aviso 1. Comportamiento de manejo Al editar un aviso no acusado todava, ste se acusar automticamente. La apariencia y el manejo de la ventana de avisos simple son similares a los de la vista de avisos simple. Nota El objeto “Vista de avisos simple” no se puede dinamizar mediante un script. En la ventana de propiedades del grupo “Animaciones” del sistema de ingeniera se puede p.

El objeto “Vista de avisos simple” no soporta ninguna animacin en runtime. Si ha configurado una animacin y realiza p. En la ventana de avisos pueden visualizarse los textos de avisos que excedan el espacio disponible en la vista de avisos. Para cerrar la ventana de avisos, accione el botn.

Retrocede un aviso hacia arriba Retrocede una pgina hacia arriba en la vista de avisos Avanza una pgina hacia abajo en la vista de avisos Avanza un aviso hacia abajo Visualizacin de los elementos de mando En los paneles de operador OP 73micro y TP micro, la vista de avisos sencilla incorpora un botn que permite mostrar el texto del aviso en una ventana propia.

Este botn no se visualiza al configurar la vista de avisos simple en el Engineering System. La visualizacin de los botones de mando en la vista de avisos simple depende del tamao configurado. Por tanto, se recomienda que compruebe en el panel de operador si estn disponibles todos los botones necesarios. Ejemplo: Acceder al texto de ayuda 1. Manejo Dependiendo de la configuracin, es posible realizar las siguientes acciones: Crear, modificar, copiar o borrrar registros de recetas Sincronizar registros de receta con las correspondientes variables de receta Leer registros de receta del autmata o transferirlos al autmata Manejar un proyecto en runtime 7.

Si se ha configurado un valor inicial, ste se visualizar en el campo de entrada. La ubicacin de los archivos est predeterminada en el proyecto. El nombre se introduce en un cuadro de dilogo. Para poder utilizar esta funcin, “Sincronizar variables” deber estar activada en las propiedades de la receta. Manejar la vista de recetas utilizando el ratn o el panel tctil 1.

Seleccione la receta deseada. Se visualizarn los registros de la receta. Seleccione el registro que desea editar. Pulse el botn cuya funcin desea ejecutar. Manejar la vista de recetas utilizando el teclado 1.

Se abrir la lista de seleccin de recetas. Seleccione una receta o un registro en la lista. La vista de recetas tambin se puede manejar utilizando combinaciones de teclas. Todas estas reas de visualizacin se manejan mediante un men contextual. Por defecto se visualiza primero la vista de recetas simple con la lista de recetas. Manejo Dependiendo de la configuracin, la vista de recetas simple se puede manejar como se indica a continuacin: Crear, modificar, copiar o borrrar registros de recetas Leer un registro de recetas del autmata o transferirlo al autmata Manejar la vista de recetas simple Para manejar la vista de recetas simple, conmute entre las reas de visualizacin y los mens contextuales.

La tabla siguiente muestra las posibilidades de manejo del rea de visualizacin. Abre el rea de visualizacin. Introducir el nmero del comando de men Ejecuta el comando de men. Mens contextuales de la vista de recetas simple En cada rea de visualizacin puede llamarse una seleccin de comandos con el botn. Dicha seleccin contiene los comandos disponibles para el rea de visualizacin en cuestin. Cada comando tiene un nmero asignado. El comando se ejecuta cuando se introduce el nmero correspondiente.

Lista de recetas Comando Funcin Nuevo Permite crear un nuevo registro para la receta seleccionada. Visualizar el texto de ayuda Visualiza el texto de ayuda configurado para la vista de recetas simple. Abrir Abre la lista de registros de la receta seleccionada. Lista de registros Comando Funcin Nuevo Permite crear un nuevo registro de receta.

Borrar Borra el registro seleccionado. Guardar como Guarda el registro seleccionado con un nombre diferente. Cambiar nombre Permite cambiar el nombre del registro seleccionado. Abrir Abre la lista de elementos del registro seleccionado. Atrs Abre la lista de recetas. Lista de elementos Comando Funcin Guardar Permite guardar el registro seleccionado.

Al autmata Los valores visualizados del registro de seleccionado se transfieren del panel de operador al autmata. Del autmata Los valores de receta del autmata se visualizan en la vista de recetas del panel de operador.

Lista de elementos Comando Funcin Visualizar el texto de ayuda Visualiza el texto de ayuda configurado para la vista de recetas simple. Atrs Abre la lista de registros. Manejar la vista de recetas simple utilizando el ratn o el panel tctil 1. Seleccione la receta deseada en la vista de recetas. Se abrir el men contextual. Elija el comando de men deseado. Se ejecutar el comando de men deseado.

Alternativamente, puede abrir la receta deseada en la vista de recetas. Se visualizar la lista de registros. Abra el registro deseado.

Alternativamente, pulse el botn para abrir el men contextual y elija un comando de men. Seleccione la receta deseada utilizando las teclas con flecha. Alternativamente, puede pulsar el nmero correspondiente al comando de men deseado.

 
 

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